【ヘブバン】やっぱりこのゲームにも対人要素は必要だったんじゃないか?【ヘブンバーンズレッド】

324: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:12:11.25
やっぱりソシャゲには対人要素必要なのかなと思った

325: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:13:07.13
>>324
やめてください🙏

327: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:13:18.15
>>324
やり続ける理由には困らなくなるからな
それについて行くかは置いといて

332: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:13:56.59
>>324
セルラン上位維持!ってなら確かに必要かもしれんが
回収してるだろうし、このままで月数億から十数億で維持してくれてればいいと思うわ

335: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:14:29.61
>>324
サイゲ「やはり俺は正しかった」
って展開になるだろやめろ😡😡😡😡😡

338: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:15:15.79
>>335
ビジネスとしては正しすぎるだろサイゲ

339: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:16:12.07
>>338
俺たちは消費側だぞ👊😡

349: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:17:19.15
>>335
何回もでかいヒット作出してるしビジネス的にはそりゃ正しいんちゃう

341: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:16:22.00
>>324
所詮、人は闘争を求めているからな

345: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:16:44.29
>>341
早く新作くれ

344: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:16:40.81
>>324
韓国産、ヨースターみてみ?
それでも必要?

347: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:17:05.51
>>324
白虎との追いかけっこは伏線だった
みんなで走るぞ競争だ

358: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:18:10.19
>>324
ほんとソシャゲは対人要素必須にして、こういうゲームはコンシュマーで出して欲しかったわ

373: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:20:05.00
>>358
リリース当初からこれコンシューマでやる事だろって声はよく出てたな

391: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:22:37.21
>>358
まあCSじゃ総売り上げ足してもソシャゲの1ヶ月に満たなかったろうがな

379: 名無しさん 2022/03/20(日) 20:20:35.66
>>324
部隊みたいなコミュニティ同士で〇〇作戦の戦果争いみたいコンテンツがあれば廃課金のモチベも保てただろうな

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1680787334