【ヘブバン】凸で被ダメが減る仕様は要らなかったんじゃないか?【ヘブンバーンズレッド】

447: 名無しさん 2022/10/18(火) 03:25:43.32
凸で与ダメが上がっても被ダメは変わらない方がゲームバランス作りやすかったんじゃないかと思う

449: 名無しさん 2022/10/18(火) 03:46:26.47
ヌルゲー好きだから凸で被ダメ減って難度下がるの大歓迎よ

451: 名無しさん 2022/10/18(火) 04:16:41.04
廃人達は凸でヌルくなりすぎて被弾上等の脳筋プレイで無駄なハイスコア自慢くらいでしかバトル楽しめないもんな
だからといって廃に合わせて難易度上げたら3凸未満お断りのクソゲーになっちゃう
耐久倍増しちまう凸設定の調整ミスが今後どんどん首を運営の締めていきそう

461: 名無しさん 2022/10/18(火) 05:17:56.41
>>451
俺は課金して凸重ねたゲームがものすごくつまらなくなったので垢変えてやり直してる
今度は無凸縛りでレベルも100以上に上げないようにしてる
2凸までしちゃうとダメだね 敵があまりにも弱すぎてつまらないんだ
このゲームはおかしなバランス調整だよ

455: 名無しさん 2022/10/18(火) 04:38:26.21
初期の頃から凸の仕組みは欠陥言われてた
100日スタート勢だが

456: 名無しさん 2022/10/18(火) 04:48:41.31
スコアタや断層は1凸じゃ全体攻撃レベルで死んじゃうからもうやらなくなった。
でもイベボスは倒せるようにしてくれてる。
一応運営も自覚してんじゃね?

457: 名無しさん 2022/10/18(火) 04:59:11.71
>>456
育成が足りないだけだろ
アクセ錬成頑張れないならやめろ

459: 名無しさん 2022/10/18(火) 05:00:49.08
>>456
1凸で耐えられないってことはないぞ

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1680787334