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アクセサリ錬成

  • 2022年6月19日
  • 0件

【ヘブバン】アクセはなんでこんなチグハグ性能にしたんだろうな【ヘブンバーンズレッド】

665: 名無しさん 2022/06/18(土) 20:56:17.00 厳選よりもアクセ性能のチグハグさが気になって来た 凸の進んだアタッカーは堅いからピアスに付いてるDPなんか要らんし サポーターの防御を高めたいだけなのに変な属性付いてOD貯められなくなるデメリット付きとか 673: 名無しさん […]

  • 2022年6月16日
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【ヘブバン】アクセ錬成の機内モード厳選が修正!←詫びはどうなるんだろうな・・・【ヘブンバーンズレッド】

477: 名無しさん 2022/06/16(木) 11:51:42.28 修正入ったな Ver.1.5.30アップデート アクセサリ錬成の調整について いつも「ヘブンバーンズレッド」をご利用いただきありがとうございます。 この度、アクセサリ錬成について修正したVer.1.5.30をリリースさせていた […]

  • 2022年6月16日
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【ヘブバン】アクセはランダムじゃなくて地道に育てて行く方式で良かったんじゃないか?【ヘブンバーンズレッド】

599: 名無しさん 2022/06/15(水) 07:59:33.58 奇をてらわずに普通にゲームを作るなら アクセは下限スタートで良いから地道に素材くわせて強化していく積み重ねが活きる方式で良かったんだよ 上限までの先は長くても良いからさ なんでそれが出来んのだ 619: 名無しさん 2022/ […]

  • 2022年6月16日
  • 6件

【ヘブバン】機内モードを使ってアクセを簡単に厳選する方法が発見されてしまう・・・【ヘブンバーンズレッド】

119: 名無しさん 2022/06/14(火) 16:02:57.90 ココだけ秘密な アクセサリーを錬成するときに機内モードにして錬成してゴミだったらアプリを落として機内モード解除からの引き継ぎで無かったことにできる ただし乱数は固定されてるから何回作っても性能は変わらない 例えば パターン①火 […]

  • 2022年6月14日
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【ヘブバン】アクセ錬成ってもしかしてライフをゴミに変換する作業なのか・・・?【ヘブンバーンズレッド】

628: 名無しさん 2022/06/14(火) 11:42:51.62 くっそ手間暇かけてゴミ作成 なんだ辞めさせたいんか… 何がこのコンテンツやばすぎだろ 632: 名無しさん 2022/06/14(火) 11:43:44.77 アクセ思って通りクソゴミだったなぁこれやる事増えるんじゃなくて面倒 […]