218: 名無しさん 2024/12/14(土) 22:05:08.33
戦闘難易度が低すぎて何の印象にも残らないのも問題だよなあ
普通のRPGみたいに適度な難易度にできないものか
普通のRPGみたいに適度な難易度にできないものか
219: 名無しさん 2024/12/14(土) 22:10:30.74
>>218
章レベルみたいなのを追加してバイクの時みたいにそこだけで強くなる経験値みたいなのでレベルアップするようにするとか
章レベルみたいなのを追加してバイクの時みたいにそこだけで強くなる経験値みたいなのでレベルアップするようにするとか
222: 名無しさん 2024/12/14(土) 22:26:44.06
>>219
制圧戦のゲームデザインいいよね
制圧戦のゲームデザインいいよね
223: 名無しさん 2024/12/14(土) 23:08:32.63
>>222
このゲームはどんなに高倍率なスキルがあってもボーダー上げればカチカチな敵が作れるから本編でもその長所を活かして欲しいな
このゲームはどんなに高倍率なスキルがあってもボーダー上げればカチカチな敵が作れるから本編でもその長所を活かして欲しいな
220: 名無しさん 2024/12/14(土) 22:10:58.70
本編はスキル育成メンバーでプレイしてるから、難易度ちょうどいいわ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1731209518/l50