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戦闘

  • 2023年11月22日
  • 6件

【ヘブバン】このゲーム戦闘面がストレスになってるの勿体ないよな

61: 名無しさん 2023/11/20(月) 12:01:04.18 デバフが当てたターンだけ。とかバフが通常攻撃で消える。とかこの辺が改善されたら色々と幅が広がるんだよな マジでこの窮屈なシステムがどんな敵よりも強敵っつー ストレスが酷い原因よな ボスが固定パターンなのも持ち物検査感を倍増させて […]

  • 2023年3月28日
  • 1件

【ヘブバン】このゲームの戦闘の基本ってこんな感じであってる?【ヘブンバーンズレッド】

912: 名無しさん 2023/03/27(月) 16:55:33.60 このゲームの戦闘って ダンジョンの道中 回数制限のない全体攻撃(と万一の被弾時の回復)だけでフルオートしてOD蓄積 ボス 通常攻撃でSPとOD溜めながらバフを盛る(バフはスキルを使わないと消費されない) ODとSPが存分に溜ま […]